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数学PowerPoint幻灯片怎样写计算题
1.如何制作PPT先出一些计算题后出得数
在同一页PPT中,分别在不同的文本框中输入题目和答案,选择“动画”“自定义动画”,先选中“题目”“添加效果”选“进入”“飞入”(很多种任选)在“开始”里选择“单击时”出现“自左侧”,随便选一个速度。
然后选择“答案”同样”“添加效果”,在“开始”里选择“单击时”,光标移向已设置的答案动画,右击,选择从上一项之后开始,并设置“计时”延时“2秒”。 对准“题目”和“答案”位置。
保存。 这样你可以一题一题的出,一题一题的答,也可以在一个文本框里同时出题,然后一个个地加进答案(多设几个答案文本框加进自定义动画)。
2.如何制作PPT先出一些计算题后出得数
在同一页PPT中,分别在不同的文本框中输入题目和答案,选择“动画”“自定义动画”,先选中“题目”“添加效果”选“进入”“飞入”(很多种任选)在“开始”里选择“单击时”出现“自左侧”,随便选一个速度。
然后选择“答案”同样”“添加效果”,在“开始”里选择“单击时”,光标移向已设置的答案动画,右击,选择从上一项之后开始,并设置“计时”延时“2秒”。
对准“题目”和“答案”位置。保存。
这样你可以一题一题的出,一题一题的答,也可以在一个文本框里同时出题,然后一个个地加进答案(多设几个答案文本框加进自定义动画)。
3.幻灯片,我要做口算,怎样使口算题的答案不跟题一起出来?
利用PPT做这样的课件是很简单的,本人估计你做的课件出现这种情况可能有两种原因:
(1)题目和答案放在了同一个文本框内了;(2)题目与答案不在同一文本框内,而对于答案所在的文本框没有设置自定义动画.
正确的做法不止一种,现给你说一种简单的方法:
(1)先把所有的计算题的算式在一个文本框内打出来,并为答案留出足够的地方;
(2)再点菜单栏的"插入,文本框,水平",在新建的文本框内输入第1题正确的答案;然后选中该正确答案,并点击右键,在出现的下拉菜单中,单击"自定义动画",在右侧会出现一个自定义动画框;最后单击"添加效果",再单击"进入"下的任何一种效果即可.
(3)第2题的答案方法同上.(注意:同样需要新建一个文本框,其方法与第1题完全相同)
【如果这么多题的答案,一个一个的设置自定义动画是很麻烦的,建议可采用下面的方法:把第1题的答案设置好后,按住Ctrl键不放,把鼠标移到第1题的答案上,当光标处出现一个小"+"号时,用鼠标拖动该答案到第2题答案的位置;然后再双击这复制出来的答案,并把内容改为第2题的答案;其他答案如法炮制即可.】
●做好后,按快捷键F5,或者单击菜单栏的"幻灯片放映,观看放映"即可.通过单击鼠标答案会依次出现.
4.如何进行小学计算教学.ppt
1.小学数学教学中计算教学与情境创设 数学教学中创设情境一定要符合学生年龄特征、贴近学生生活。
要通过创设与学生生活紧密相关的生活情境,使学生感受到数学与现实生活的紧密联系,激起对数学的兴趣。如:教学《两位数加二位数的口算》时,创设情景:①二(1)班和二(2)班能合乘一条船吗?②二(3)班和二(4)班能吗?此计算内容,从乘船这个现实生活中提取学习材料,借助生活情景激发探究热情。
在设计情景时,通过一条船能坐68人和四个班各个班的人数这些相关数学信息引出计算内容。提出问题后重点解决31+23和32+39是怎么计算的?生1:1+3=4,30+20=50,50+4=54;生2: 32+30=62,62+9=71。
师:如果把此情景放在解决问题的课上,主要解决为什么要这样列式31+23,是因为二(1)班和二(2)班的人数合起来就可以知道能否合乘一条船,所以要用加法做。评析:从具体情景中引导学生分析提供信息与所求问题之间的关系来引导探究解决问题的方法与策略,使计算教学与情境创设有机结合。
2.小学数学教学利用游戏活动进行计算教学 低年级学生比较喜欢有一定主题和角色的社会化游戏,可安排一些饶有趣味的动手、动口的游戏,培养学习兴趣。如,①练习口算时,采取开火车的形式。
学生在玩的过程中,既获得了玩的乐趣,又使知识得到巩固,大大提升对数学学习的兴趣,使他们更加喜爱数学。②在学习整数四则计算后,组织一次计算比赛。
在比赛时,学生积极参与并仔细检查,成绩出来以后,生1春风得意;生2懊恼万分,只恨自己当时没有再认真一点检查。评析:这样在游戏活动中进行了计算教学。
3.小学数学教学中利用动手操作使算法抽象 小学数学教学中如果算理不清,无法适应计算中千变万化的各种具体情况,在计算教学中重视算理和算法是一个十分重要的问题。如:王老师上示范课《分数与除法》时,开始从一个同学的生日引出分蛋糕这一生活情景激发学习兴趣。
让学生知道数学知识来源于实际生活的需要。在教学中为了能让学生充分理解3÷4的算理,让每个学生都动手操作把3块饼平均分给4个小朋友可以有几种分法,引导动手操作,得出两种不同的分法,引出两种含义。
评析:此学习活动是一个生动活泼的、主动的、富有个性的过程,让学生通过实际操作感悟新知识。课件的生动演示更能让学生明白分饼的过程。
另外有的计算题会让学生对算理和算法了解不够深入。如:75+25*3往往很多同学做成(75+25)*3,以为是利用了乘法分配律。
原因是对乘法分配律的算理理解得不透彻。因此在算理直观与算法抽象之间应该架设一条桥梁,让学生在剪拼图形的过程中逐步完成“动作思维——形象思维——抽象思维”的发展过程。
4.小学数学教学中关注算法多样与算法优化的组合 《课标》指出:因学生生活背景和思考角度不同,所使用的方法必然是多样的,教师应尊重学生的想法,鼓励学生***思考,提倡计算方法的多样化。在计算教学中,从某一教学内容来说,也许没有哪一种算法是最好的,最优的,从算法教学的整个系统来看,必然有一种方法是最好的,最优的,是学生后继学习的需要。
因此这两者是辩证统一的,既要重视算法的“多样化”,也要重视算法的“优化”。如何统一?关键在于算法的交流和计算方法的体验上。
算法多样化是由学生的知识储备、生活经验、看事物的着眼点、思考方式等不同所必然会产生的,而算法交流和算法体验是理解、优化算法的重要基础,学生在交流和体验中逐步学会“多中选优、择优而用”的思想,学生才会在原有的基础上得到发展,教学质量才会提高。如:教学3/4-1/2时,通过***思考,得出两种计算现象,在两种计算现象的辨析中想到可通过折纸涂色,化小数这两种方法得出正确的得数,在思辨中体验解决问题策略的多样性,体现学生的个性。
评析:在各种方法交流之后教师并没有马上指出通分是比较优化的计算方法,而是把优化的权力交给学生,在充分体验与感悟下自觉地进行优化。接着师:有用化小数计算的吗?为什么?及时引导学生对多种算法进行梳理,使学生深刻体会运用通分的方法是计算异分母分数加减法最优的,同时让他们逐步学会“多中择优,优中择简”的数学思想方法。
5.小学数学教学中让学生把握计算法则要害 小学数学大纲强调,笔算教学应把重点放在算理的理解上,根据算理,把握法则,再以法则指导计算。学生把握计算法则要害在于理解。
既要学生懂得怎样算,更要学生懂为什么要这样算。如:教学《用两位数乘》时,让其理解两点:①24*13通过直观图使学生看到是求13个24连加的和是多少,可以先求出33个24是多少,再求10个24是多少,然后把两个积加起来,生明白:计算乘数是两位数的乘法要分两步乘,第三步再相加,这样使学生看得见,摸得着,通过例题教学,使计算的每一步都成为有意义的操作,在操作中理解算理,把握算法。
②计算过程中还要强调数的位置,用另一个因数个位上的数去乘一个因数个位上的数所得积对齐写在个位上,用十位上的数去乘一个因数十位上的数所得积对齐写在十位上,从而帮助学生理解数位对齐的道理。评析。
