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红领巾奖章梦想章如何制作PowerPoint幻灯片
1.如何制作ppt,(要具体步骤,最好带上操作步骤的图形)
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1.首先准备好要做成模版的图片,打开PowerPoint并新建一个空白的PPT文档。
2.视图→母版→幻灯片母版,进入母版编辑状态。
点击绘图工具栏上的“插入图片”按钮(或按“插入→图片→来自文件”),选中要做为模版的图片,确定。并调整图片大小,使之与母版大小一致。
3.在图片上点击鼠标右键,叠放次序→置于底层,使图片不能影响对母版排版的编辑。
4.现在我们已经制作好了我们需要的模版文档,退出母版视图后,接下来就是保存了。
文件→保存,打开“另存为”对话框,在“保存类型”中选择“演示文稿设计模版”
5.此时程序将打开默认的文件保存位置,不用更改它,在“文件名”中输入一个便于你自己记忆的名字,确定保存下来。
6.现在关闭此PPT文档。再新建一个空白文档,看看你的“幻灯片设计”里,刚刚做好的模版文档是不是已经出现在那儿啦。
2.如何选择合适的方法新建课件?
设计课件方案时,可先把方案写成分页式,然后根据构思新建PowerPoint文档,再完善内容即可。而利用模板,可以在最短的时间内创建出较为理想的幻灯片,大大节省时间和精力。
如何选择合适的方法新建课件?
一、构思
根据PowerPoint的特点,设计课件方案时,把方案写成分页式,即按照幻灯片一张一张的样式,按屏幕页面的方式写出,同时要考虑模板的选取、板式的选择、效果的设置、动画出现的时间以及放映时的链接等。然后精心构思场景,写出课件制作的方案。
二、新建PowerPoint文档
1、新建空白文档
2、根据模板新建
为制作统一风格的幻灯片模式课件,先是根据教案的设计,精心选择设计模板,PowerPoint提供了几十种经过专家精心制作、构思精巧、设计合理的模板。利用模板,可以在最短的时间内创建出较为理想的幻灯片,大大节省时间和精力。当然模板在制作课件的过程中,可随时更换,并且可以修改。
3、根据向导新建
三、插入幻灯片
1、选择空白版式,自由发挥你的想象力,创建有个性的页面;
2、选择合适的版式,加快制作进程;
3、编辑现有版式,为我所用。
插入了幻灯片,接下来就是向其中添加各种内容——媒体。
四、完善内容
根据已经构思好的框架,在幻灯片中添加合适的文本和图形、插入图表和结构图、插入声音和视频、插入Flash动画等等。如果想要方便快捷,建议直接下载PPT模板,适当修改框架,然后将内容填充进去即可。
3.详细流程教你如何制作优秀的PPT
PPT开始制作之前,应经过仔细的思考,一旦开始,绝不返工。(额,绝可以换成相信自己,尽量)此阶段有两个主要任务,其一是要对自己掌握的资料进行充分的归纳和分析,找到一条清晰的逻辑主线,构建PPT的整体框架,确定整个PPT的风格,继而确定主题配色和主题字体,完成模版和导航系统的设计。
此步骤的任务是将PPT的内容视觉化,将表格中的数据信息转变成更直观的图表(饼图、柱图、折线图等),将文字删减、条列化后根据其内在的并列、递进、冲突、总分等逻辑关系制成对应的图表,尝试将复杂的原理通过进程图和示意图等表达。
在此歩中,可以顺便将排版和美化做好,但为了防止美化工作返工,最好在所有内容制作完成后再进行下一步。 ③PPT的排版和美化
此步的核心是打破PPT制作过程中的各种随意,让一切设置都有理有据。排版是对信息的进一步组织。根据就进、对齐、对比、重复四个原则,区分信息的层次和要点,通过点、线、面三种要素对页面进行修饰,并通过稳定与变化改善页面版式,有意识地提高页面图版率,使其更有美感。 ④动画的设定
动画是引导读者的重要手段。本阶段除了完成对元素动画的设计,常常还要根据制作自然、无缝的页面切换。在这一步中,必须首先根据PPT使用场合考虑是否使用动画,而后谨慎选择动画形式,保证每一个动画都有存在的道理。套用他人的动画可能很省力,但不一定完全适合自己。你必须抵制炫丽动画的诱惑,避免华而不实的动画效果。动画完成后,需要多放映几遍仔细的检查,修改顺序错误的动画,及看起来稍显做作的动画。 ⑤讲稿、计时和排练
对于演示型PPT,这步是绝对不能跳过、非常重要的一步。如果对PPT的内容还不熟练,记不清动画的先后顺序,甚至准备站在台上即兴发挥,那么PPT做的再漂亮也帮不了你。因为在ppt完成之后,演示者需要画大量的时间在每一页PPT的备注中写下每一页的详细讲稿,然后多次排练、计时、修改讲稿,知道能够熟练、并且自然的背诵出这些讲稿。此外,还需要注意自己宣讲时的态度、声音、语调,提醒自己克服身体晃动、摇摆、以及其他不得体的行为,设想可能的突发情况并预先想好解决办法
经过以上5步,你就可以自信的走上讲台了。
4.请问如何制作课件
课件制作软件简介 一、PowerPoint PowerPoint是微软的Office系列组件之一,是幻灯片制作工具。
由于它编辑多媒体的功能比较强大、简单易学,所以很多老师都是以PowerPoint起步制作课件的。PowerPoint内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调外部众多文件,能够满足一般教学要求。
PowerPoint易于上手,并支持IE浏览器的两大优点,是最显而易见的。但PowerPoint的动画有些生硬、单调,交互功能实际上是超级链接,对于交互性要求较高的课件显得力不从心。
二、AuthorWare AuthorWare是课件制作工具中应用比较广泛的平台,它的最大特点是创造了基于图标的创作方式,用可见的流程贯穿课件制作的整个过程,清晰有序。我们只需对13种图标(其实最常用的是12种,视频图标不常用)进行拖放及设置,就可以完成普通课件的开发,无需编写过多的程序代码。
AuthorWare内置众多过渡效果(利用插件,可产生更多的效果),5种基本动画功能,如果能够灵活应用可以满足普通课件对动画的要求。AuthorWare的灵魂是它强大的交互功能和函数库,11种交互方式使我们轻松实现各种随心所欲的交互效果,丰富的函数让我们如虎添翼。
但AuthorWare对于多声道支持不算理想,而且图标方式及众多的函数有时显得很繁琐,真正运用自如地利用AuthorWare开发较为优秀的课件也并非易事。 三、方正奥思 方正奥思多媒体创作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正电子有限公司印艺事业部研究开发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具。
方正奥思能在中文 Windows95/98/me/NT 4.0/2000 环境下运行,具有直观、简便、友好的用户界面。可以把文本、图形、图像、声音、动画及影像等多媒体素材集成编辑,制作出各种多媒体应用产品。
支持丰富的媒体播放方式、过渡效果和动态效果,能实现灵活的交互性;可以制作路径动画;支持变量和系统函数,可以进行简单的脚本程序编写及具有多媒体数据库管理功能。创作出的产品可生成 EXE 文件,直接在操作系统下运行。
具有生成网页功能,但生成网页时有些功能将受到限制。普及版以上版本可以免费进行升级。
四、课件大师 课件大师是武汉凡高软件公司出品的课件制作工具。课件制作大师,即蒙泰瑶光多媒体编著系统。
现在比较流行的版本为《课件大师II》即瑶光3.0。该软件提供了可视化的全中文界面,通过它能够将声音、动画、图像以及文字等各种媒体集成在一起,并加以控制,最终生成一个可独立执行的放映程序。
课件大师支持众多的多媒体格式如Gif、Flash、MP3等,并自带旋转及轨迹动画功能。它与奥思一样都是基于页的序列,但它与奥思不同的是创造了子页的设计思想。
课件大师II正版软件价格很低(只有150元左右),且带有部分课件制作素材,比较适合于教师们个人使用,但该版本不享受免费升级服务。 五、广州凯迪 凯迪多媒体创作工具,是广州凯迪软件有限公司开发的一个多媒体开发工具。
在众多的多媒体创作系统中是一枝红杏:不仅完全摆脱了编程方式、操作简便,强大的动画制作功能、自我创作能力强大、直面教育实际有记分牌(自动统计分数)等功能。而且打包后的文件所占存储空间很小,运行速度快。
但集成功能较弱,有些多媒体格式如MP3、Flash,该系统无法支持。 六、Dirctor与Flash Dirctor与Flash和AuthorWare都是美国Macromedia公司产品。
Flash与Dirctor最大的特点是动画功能及交互功能强大。也是目前制作课件的常用工具,由于是国外软件所以学习起来略有难度。
综上所述,AuthorWare、Director等外国大型多媒体创作工具有点难,现在利用这些工具制作课件的人绝大部分是计算机教师及部分骨干学科教师。虽然这些开发工具比使用高级语言(如C语言、Visual Basic语言)方便多了,在某种程度上减轻了繁琐的“底层”设计之苦。
但是这几种开发工具都是英文版软件(都有汉化版,但所有参考书都是针对英文版写的),加之每种软件都提供了较为丰富的函数及脚本设计语言,所以不太适合初学课件制作者使用。而奥思、凯迪、课件大师等国产多媒体开发工具,有一个共同特点:国人自己的产品,功能强大,直面教育实际,操作简单,创作效率与质量高(当然也包括国产的洪图、易思等多媒体创作工具,这里不再赘述),因此比较适合普通学科教师使用。
大力倡导使用这些国产软件,这不仅打破了国外多媒体创作平台一统课件制作天下的局面,也为广大教师找到了一条课件制作的捷径。愿这些优秀的国产软件能够成为我们中小学教师制作课件的“利器”! 七、几何画板与数理平台 《几何画板》与《数理平台》等软件带来了数学实验,它们提供了一个十分理想的让学生积极的探索问题的“做数学”的环境,学生完全可以利用它来做数学实验,这样就能在问题解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,使得学生获得真正的数学经验,而不仅仅是一些抽象的数学结论。
目前,在这方面已经有了一些有益的尝试。1995年夏季,两个美国初中二年级学生(David Goldeheim和Dan Litchfiled)应用几何画板发现了又一种任意等分。
