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零基础学PowerPoint幻灯片怎样入门?
1.零基础学PPT如何入门?
学实例教程
跟着实例教程学习。这种教程是实操性的,会提供案例一步步教你如何做出一份完整的PPT。
2.模仿做一份PPT
这里的模仿是指找一份质量比较高且比较中规中矩的PPT模板,模仿着做一份一模一样的出来。
因为前面的案例学习它是提供操作步骤的,你只要按照步骤走就可以做出来,但是模仿一份PPT,需要自己去思考每一页的元素它是怎么实现的,这个思考的过程会检验出你自己掌握了哪些操作,以及还有什么东西需要去补充学习。
2.如果想自学"课件制作",需要从哪儿入手?
你好! 我认为想学"课件制作"首先应当下载或安装一种课件制作软件,我以及我们学校多数老师都是用的PowerPoint 2003软件制作课件的,基本上各种效果就可以了, 另外, 一些特殊动画,我有时也先用FLASH软件做好然后导入到PowerPoint 中.不过只用PowerPoint也就可以了. 如果你安装了PowerPoint软件,你可以从网上查看一下PowerPoint教程或软件自带的帮助菜单中的应用教程,不过我认为最好的方法是找一个会用这个软件,稍加指点然后你自己再试着做就可以了. 希望你能成功。
3.怎样学好ppt
1、重视概念理解,高中数学概念大多比较抽象,需要认真理解,解题方法来自概念本身; 2、课上认真听讲,自习认真回顾,结合资料讲解,巩固好新学习的内容; 3、在空闲时间可以多做些练习,从而落实知识的掌握程度,也会锻炼做题的思维能力; 4、遇到非常棘手的问题不要一直钻牛角尖,最好的方法是找思维敏捷的几个同学一起研讨 5、不耻请教,不论是老师还是同学,不要羞愧于向他们请教,解决你不会的才是最重要的; 6、要及时解决小的问题,比如函数和几何,否则等到小问题堆积如山时,要解决会十分吃力,并且有可能会影响后面的学习;。
4.如何学好高中数学ppt
先看笔记后做作业。
有的高中学生感到。老师讲过的,自己已经听得明明白白了。
但是,为什么自己一做题就困难重重了呢?其原因在于,学生对教师所讲的内容的理解,还没能达到教师所要求的层次。因此,每天在做作业之前,一定要把课本的有关内容和当天的课堂笔记先看一看。
能否坚持如此,常常是好学生与差学生的最大区别。尤其练习题不太配套时,作业中往往没有老师刚刚讲过的题目类型,因此不能对比消化。
如果自己又不注意对此落实,天长日久,就会造成极大损失。 2 做题之后加强反思。
学生一定要明确,现在正坐着的题,一定不是考试的题目。 而是要运用现在正做着的题目的解题思路与方法。
因此,要把自己做过的每道题加以反思。总结一下自己的收获。
要总结出,这是一道什么内容的题,用的是什么方法。做到知识成片,问题成串,日久天长,构建起一个内容与方法的科学的网络系统。
3 主动复习总结提高。 进行章节总结是非常重要的。
初中时是教师替学生做总结,做得细致,深刻,完整。高中是自己给自己做总结,老师不但不给做,而且是讲到哪,考到哪,不留复习时间,也没有明确指出做总结的时间。
4 积累资料随时整理。 要注意积累复习资料。
把课堂笔记,练习,单元测试,各种试卷,都分门别类按时间顺序整理好。每读一次,就在上面标记出自己下次阅读时的重点内容。
这样,复习资料才能越读越精,一目了然。 5 精挑慎选课外读物。
初中学生学数学,如果不注意看课外读物,一般地说,不会有什么影响。 高中则不大相同。
高中数学考的是学生解决新题的能力。作为一名高中生,如果只是围着自己的老师转,不论老师的水平有多高,必然都会存在着很大的局限性。
因此,要想学好数学,必须打开一扇门,看看外面的世界。当然,也不要自立门户,另起炉灶。
一旦脱离校内教学和自己的老师的教学体系,也必将事半功倍。 6 配合老师主动学习。
高中学生学习主动性要强。小学生,常常是完成作业就尽情的欢乐。
初中生基本也是如此,听话的孩子就能学习好。高中则不然,作业虽多,但是只知道做作业就绝对不够;老师的话也不少,但是谁该干些什么了,老师并不一一具体指明,因此,高中学生必须提高自己的学习主动性。
准备向将来的大学生的学习方法过渡。 7 合理规划步步为营。
高中的学习是非常紧张的。每个学生都要投入自己的几乎全部的精力。
要想能迅速进步,就要给自己制定一个较长远的切实可行的学习目标和计划,详细的安排好自己的零星时间,并及时作出合理的微量调整。
5.怎样学习制作flash课件
楼主喜欢出100分的题目啊,为什么下面的链接不采纳我的? 莫非…… 哈哈,凑个热闹,也许你的这100分又是给别人预备的,呵呵 开个玩笑,重在参与啊! 眼下正值县小学语文、数学教学基本功大赛,制作课件也是一项少不了的基本功比赛。
许多老师都在询问怎样制作好flash课件?如何给他们满意的答案?我只好把在制作Flash课件的过程中积累了一些经验,和老师们做个探讨: ①首先必须确定课件的结构,课件中不可避免的涉及到交互,一般用这样几种方法实现: a 帧跳转 这是我最常用的一种方式 在流程线上每隔一段(如10帧)插入一个关键帧,在关键帧上放置Stop命令,每个关键帧放置不同的交互内容,然后用按钮进行跳转。 b 场景跳转 和上法相同,场景跳转使你的流程线结构更加清晰,但是场景跳转有一个致命的缺陷:如果你有一个需要在整个电影中监视的变量,你将其定义在场景一中,你会发现从场景一跳到场景二后的你的变量找不到了。
我想可能在Flash中每个场景是互相独立的吧。 c MC跳转 将每个交互内容做成MC,然后用按钮控制MC内部流程线实现交互。
这三种方法可以综合运用。 ②关于变量 我一般是将课件中所有需要监视的变量放在一个空MC中,使用时只要指向那个MC就行了。
③关于按钮交互、热区交互、热对象交互 由于Flash中没有像Authorware那样的交互类型,所以大多数交互都必须用到按钮。 如果对课件要求不高,没有必要做动态按钮。
可以做一个空按钮,将它覆盖到你需要交互的区域。同样的方法可以制作热区交互。
要制作热对象交互,可以将热对象转换成按钮。也可以用MC事件实现。
④其他的交互 对于按键交互,可以用按钮的“按键”事件。 在FlashMX中增加了KEY的侦听器,也可以用侦听器实现。
其他的特殊类型的交互就只能用脚本实现了。Flash的脚本功能非常强大,建议你好好研究。
我认为对任何一个课件来说,界面本身都不是最重要的,最重要是要有一个良好的教学设计。 因为课件是为教学服务,再漂亮也只是教学辅助手段。
所以完全没有必要为自己的课件不够美感到不开心。 当然,如果想让课件更加美观,就要学习一些美术相关知识,如配色、构成等等。
也可以多看看别人的课件,多仿效别人的界面。仿效并不是抄袭,慢慢地就能设计出自己的优秀作品来了。
Flash要制作交互主要靠Action,而数理课中确实需要大量的动画来表现。Authorware在制作这样的动画时显得苍白无力。
流程线式的外观虽然结构清楚,但操作起来不够灵活。永久交互的自动擦除让人头疼。
而在Flash中,一个元件的消失和显示非常容易,控制时间轴就行了,还可以用MC的各种属性,真实方便极了。 ActionScript真的很强大,这也许是我一直深爱着Flash的最重要的原因。
================================================ 这个问题可能一两句话说不太清楚,这里先向你推荐一个“前沿视频教室”网站—— ,每天一课,视频演示,效果很清晰,希望对你有所帮助! 制作Flash动画就是使用Flash这个软件,他就是一个动画创作工具。 如果你希望学习使用Flash,我这里给你列出一个简单的线索,按照这个线索学习Flash会比较方便,如果每天花一点时间,用一个月的时间完全可以掌握: a。
首先掌握一下Flash的两个基本概念——“笔触”和“填充”,然后掌握几种基本的绘图工具,以及编辑图形的方法。 这些工具和方法很多,可以慢慢掌握和提高,只需要掌握其中一些很基本的就可以往下制作动画了。
b。接下来一定要理解“元件”和“实例”的概念。
c。在此基础上,就可以制作动画了,重点掌握“运动”动画和“变形”动画的原理和方法。
d。然后重点理解电影剪辑元件的作用。
e。接下来需要学会两种特殊的动画——“遮罩动画”和“路径动画”。
至此,Flash制作动画的核心内容已经都掌握得差不多了。 f。
下面就是掌握一些辅助的功能,例如加入声音、视频等等。 g。
再下来就需要制作一些交互性的动画了,掌握按钮的原理和用法。 h。
如果只想作美术相关的设计师,可以再简单了解一点Actionscript的基本语法的语句,如果还希望制作更深入地交互动画,就需要深入全面地掌握Actionscript了。 中的视频演示很清晰,相信您学起来会比较容易。
参考资料: 。